- Projet de Recherche
Application numérique de couleur sur des textiles 2
Dans le cadre de ce projet cofinancé par la CTI, nous avons mis au point un système d’impression destiné à l’impression textile dans le secteur de la haute couture. Ce projet a remporté un Prix suisse de design.
Fiche signalétique
- Institut(s) Institut des systèmes industriels intelligents (I3S)
- Durée (prévue) 01.05.2014 - 01.12.2015
- Direction du projet Karl-Heinz Selbmann
- Équipe du projet Ramon Felder
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Partenaire
Jakob Schlaepfer - Bezema
Hochschule Luzern - Design und Kunst
Description du projet
Contrairement à l’impression numérique, où l’image est transférée sur le textile ligne par ligne, ce procédé fonctionne de manière similaire à celle d’un traceur. Une machine suit le tracé à imprimer et dépose la dose d’encre appropriée sur le textile à l’aide d’une valve. L’application de la couleur, qui peut atteindre plusieurs millimètres d’épaisseur selon les réglages, crée un effet 3D. En modifiant différents paramètres, on peut obtenir une grande variété d’effets artistiques.
Le système d’impression se compose d’une machine CNC achetée dans le commerce, qui a été équipée d’une tête d’impression et adaptée à cette application. Le réservoir de matériau est situé juste à côté de la tête d’impression. Pour le dosage, on peut installer au choix une valve à piston pour les silicones ou une valve de pulvérisation pour les peintures à dispersion. Le réservoir est mis sous pression lors de l’application de la peinture, elle est ainsi poussée à travers la valve de dosage. Lorsque l’on utilise la valve de pulvérisation, on peut pulvériser la peinture qui s’écoule à l’aide d’un jet d’air dont l’intensité est réglable.
Dans un premier temps, nous avons effectué des séries d’essais systématiques avec différents réglages sur une petite machine. Nous avons consigné les effets obtenus et les paramètres utilisés pour les réaliser. L’adhérence de la peinture sur les textiles était un défi de taille.
L’ajustement des formules a permis d’améliorer considérablement le résultat. La grosse machine de production, qui permet d’imprimer des textiles mesurant jusqu’à 1,5 × 2,2 m, a ensuite été mise en service chez Jakob Schlaepfer AG, notre partenaire industriel. Nous réalisons les modèles avec le logiciel de graphisme Adobe Illustrator. Un logiciel spécialement développé à cet effet permet de les convertir dans le format de données requis par la machine.
Ce fichier est ensuite chargé dans le programme de commande de la machine où l’on détermine également la vitesse d’impression. On peut régler directement les paramètres tels que la distance d’impression, la pression ou le débit d’air de pulvérisation dans le module d’impression. Le choix de ces paramètres permet d’influencer considérablement le résultat.